2013年10月29日火曜日

マップ研究 城郭都市 メンテ後のお話

新マップ実装され
1週間近く経ちました
この1週間でガンダムオンラインは様々な変更が加えられて
異例の3メンテを挟む事態になりました。


ステージを参戦する前に見れる事前確認システムこのおかげで
クソマップを事前に確認した場合にみんながキャンセルが相次ぎ
ジャブロー&ソロモンは人が集まらなさ過ぎて廃止になりました

運営もさすがに気が付いたみたいで改良を加えたマップでもう一度お披露目するみたいです。

そりゃー見れたらやりたくないマップだってありますよね
初めて実装した事前確認機能も3日で廃止はちょっと・・・・

実装する前にこうなると予想できなかっただろうか

次は部隊チャレンジが実装されました
部隊ごとにチャレンジができるようになって
それに伴い報酬も用意されたのですが、まさかのコーディネートチケット ちょっと斜め上すぎませんかね
そこはマスチケorDXガシャコンチケでおねがしますよ
こちらも 部隊バグが発覚して、入隊除隊を繰り返す
高級チケットが錬金できたみたいです うわさですけど


新マップはなんの問題はないです

スナと砲撃が多くなる
マップではありますが安定してスコアを稼ぐ
方法も確立しているみたいです。

流行りはスループで開幕に
策敵を入れてポイント乞食が流行ってます
 
開幕に川に入って60~80ポイント稼げる場合も


この方法はあんまりオススメしないですがポイントは稼げます
勝利貢献ではないので注意です

拠点の攻め方ですが、大まかにはこんな感じになります


まずはX→Aの場合

このパターンは左側拠点から攻めるのであれば有利な事が多い
崖の少なさ 砲台の配置
今回は自分拠点が左側の方が少し有利である








攻めの時は1個目の左砲台を射程ギリギリで処理
2個目まで破壊する



 
その後最北マップギリギリで進んで砲台を突破してから
下の所まで行く 
仲間の様子見ながら登るか登らないか決める
マップのオレンジライン
ココを利用して登る 
じゃないと登れません

 ここからブーストで
全力拠点
手持ちのグフカスでは奥まではたどり着けなかった。
もしかしたら・・・・・・






 A→Y

このルートはセンターの橋の通るよりか少し左の柱辺りを飛んでいくルート

3柱から少し右水の中の段差
あたりから飛んでいくとうまくいきます。
最速で行けば補給艦出る前に回避できるの、最速でいきましょう。
もしいけるのであれば南ギリギリを通って行く
核のルートでも使えます。




※これはやりすぎですけどね
 登りたくなるけど我慢して進みましょう 
 ハエ叩きにあいます

戦艦はお互い崖狙い

これが基本です
固定砲台にしましょう? いりません
即落とされるなら お互い最北端最南端を通しましょう。
 (通す側の拠点は事前に抑えて起きます)
崖は処理に時間かかるので補給つぶしたあと即効戦艦行かせる


※このマップはエースないので戦艦を処理するのはプレイヤーです




 スナイパーを使う場合は必ずヘッドショット狙いましょう
660+25% = 825 
ジムスナイパー 最大HP 851
 アーマーを結構限界まで上げてないと耐えれないので
 2発撃ちするよりか、1発で仕留めましょう。

もしヘッドショットでも死なない機体を手軽に作るのであれば

 アーマー値 760 に 実弾装甲3モジュール これで
 HPが1残ります

※チャースナは無理です 最大威力 15400 無敵
 チャースナ同士は絶対1発で蒸発します

 













機動戦士ガンダムオンライン・攻略ブログにほんブログ村 ゲームブログ ガンダムオンラインへ

2013年10月21日月曜日

マップ研究 ニューヤーク 砲撃射程距離


 ニューヤーク

ガンオンで人気マップであり
MS戦 水中 戦艦 核
バランス取れたマップであり
初期にしてはかなりの良マップ
凸ルート ねずみ 水中戦などの戦術定番がある程度決まっているのですが、ちょっとしたポイントなど紹介します。



固定砲台

こいつらにも射程距離があり
安全圏から処理しないといけない時があります。
固定砲台に見つかると、レーダーに写ってしまいネズミが失敗してしまう可能性があります

そこで早くなるべく安全に処理しましょう。
※左の写真は橋の近くの砲台
1柱後の後ろの支えの終わり辺りが射程ギリギリ

753m
この距離に近づくと反応して撃ってきます
安全圏 この距離から砲台を処理して、さっさと拠点に攻撃しましょう
もし撃たれたら、803mまで下がりましょう。
ここなら安全距離です

LAorFSⅡなら3点式マシH射程
マックスで上げて759m
すごく良い具合に作られてます
なので射程補正の付いた味方に援護してもらうと便利です。







地下いく場合
相手の所まで行って一番奥の側のビルに一旦乗り遠い側
拠点に向かって空中移動するとうまく拠点まで辿りつきます


このビルの乗るときはなるべく
端っこマップ外側を通ること
射撃やりにくいポジションを通る



最後に3拠点の場合

砲台の数が増えるがあんまり関係なく拠点攻撃ができる


真ん中の砲台だけ破壊して
真っ直ぐ進んで砲台辺りからグレを投げると拠点攻撃することが可能 砲台を乗って拠点近くのビルにも乗ることもできるが

ちょっと難易度が高め 練習
することをオススメします。
左右の砲台と距離が近いので一回狙われると即蒸発するので注意すること
もし回避するなら左側に少し余裕がある。
右側は明らかに近いため





機動戦士ガンダムオンライン・攻略ブログにほんブログ村 ゲームブログ ガンダムオンラインへ

2013年10月17日木曜日

マップの有利&不利 パターン

メンテ明け
グレポイ対策された拠点が新たに誕生しました
開幕で勝利も決まってしまうマップもあったので今回はかなり良対応だったと思います。

前回は自分拠点が左側にあるだけで負け確定でありました。
有利な点は開幕3番拠点に近いっと言う理由くらいです。
    
左配置なら連邦よりか先に3番に地下から踏めます。

逆に連邦は地表から行くことが多いです。
上から踏んで取り返す、みたいな感じになります。少し不利です。






今回は不利有利マップ条件など2つ程紹介します


 こちらはマップ北極基地です
最近ではMS戦が中心となり
KDマップにもなりやすいマップではありますが
開幕に3番拠点を取るとゲージ回復、戦術支援がやりやすい所です。
3番取られたらエースを置かれて奪還するのはほぼ不可能
理由は地下にあるため、空爆できないの痛いポイントである
なので開幕が大事です
ここでグフカス先輩で検証したルート結果
各10回ごとにソロレースしてみました
一番北からの拠点Cから出るのが最速です
右側の拠点で始まった場合は高確率で有利です。
 Bから出て拠点踏んでいたら、遅くオススメではありません
指揮官が最速で踏んでほしい状況ならC出ることをオススメ
 段差もなく味方MSに挟まれて段差に詰まることもないです。



                    
ベルファスト
 ここはとんでもないマップです
あきらかにジオン有利に作りになっております。
なぜでしょう?
海多いから?エースが強い?



そんなじゃないです!


絶対右側拠点だから
理由はマップのオブジェクトの
拠点5
こいつだけ形状が左右対称ではない





ブーストの関係上ジオンの方が有利です。※同じ速度 同じ機体なら屋上に続く坂道がジオン側からの方が近いです
ここはさすがにジオンが有利



他にもありそうなのですがまたあれば情報お待ちしております
機動戦士ガンダムオンライン・攻略ブログ
        
にほんブログ村 ゲームブログ ガンダムオンラインへ

                







2013年10月12日土曜日

Exガシャコン 第6弾まとめ




 EXガシャコン始まりました
優秀機体獲得のチャンスです。

 ゲーム内のチケット集めて回せるガチャイベント

今回は2刀流の指揮官ジムが人気を集めており、勢力図も大きく
変動しています。  参戦人数も前日よりか格段にアップしており
ガンダムオンラインの中でもトップクラスのイベントであることは間違いないです。 ※前日 9903人 当日12629人 
 連邦に人が偏りしばらくは連邦ムードになるかもしれません
勝利報酬も変わってきますので、そこにも注目
 
累計勝利数 連邦36回 ジオン42回 

ここだけみたらジオンがものすごく強く見えます




ジム(指揮官用)
 連邦EX目玉であり、プロガンと同じ2刀流を
使うことができます!
  しかし・・・・・ 実際使ってみると・・・・
D出力型が使えない程の性能です
2段回になっていて、2段目が当たらないとダウン
         しないお笑い仕様になっています。
         コスト&タイム 性能みても、みんなの意見は
          「素ジムでいいんでない?w
         この様な結果に現状はなってます
         僕自身もそう思います。特性上げやすく、低コスト
         今流行りのスプシュLv.5 ノーマルショットガンが
         オススメです。 指揮ジムも特性Lv5に上げれる
         ならワンチャンあるかも!?
 
プロトタイプ・ザク
 ジオンの低コスト支援機
 今回は連邦のザニーに変わるミラー機体
 正直どうなの?っと聞かれるとゴミです
          特性上げれないのが痛いです。あとは武装が
          少し微妙ですね、バスーカ持ちが多いジオンで
          実装となると特色がなさすぎであり、高コストと
          兼ね合い調整に使うしかないです。



           アッガイ
体のほとんどがヘッドショット判定
 かわいいのに・・・ ブースト時は
走るヘッドショット判定になり残念機体

           ジムスループ 
連邦には少ない水中機体であり、ジムトレで海はいるなら、こっちで入ってほしい。
ジムワーカーではミサイルをよけれないため
 ※レーダーの重ねがけはなるべくやめるように 
  地雷行動であり勝利行動ではない。
             
機動戦士ガンダムオンライン・攻略ブログにほんブログ村 ゲームブログ ガンダムオンラインへ

拠点の変更 



神拠点に生まれ変わりました。
ガンダムオンライン


 最近少し有名になってきた
グレポイ
特定の場所からグレネードを
投げ込むことによって本拠点への攻撃が可能になる
遠投モジュール&起爆時間延長モジュールを装備した状態で行うことができる。
ゲームバランス崩壊の可能性もある行動ではあるが、掲示板などでは晒し行為まで行われることも多々あり、問題になっている。

そこで運営は拠点の形状を変えて対抗してきました。

そして拠点攻撃をまともにやっている人間も泣ける形状に・・・



あまりにも悲惨な形だけに防衛は簡単なのだが
いざ自分が本拠点攻撃する時はゴミの極みである
4個しか入り口がないので、地雷巻いて置けば簡単に防衛でき
さらにリスポーンも拠点の真上からなのもゴミ仕様です。
 「敵をドコだ?」「どっちから来てる?」「追っかけ子じゃねーか!」こんなこと思うことがなくなりますね。
 ※バズーカのW型だったら拠点狙い撃ちできるってうわさです。
 

遠投モジュールと起爆時間延長モジュールだけ変更でいいではないでしょうか・・・・
機動戦士ガンダムオンライン・攻略ブログ 
にほんブログ村 ゲームブログ ガンダムオンラインへ







2013年10月8日火曜日

銀設計図でも使える機体 ジオンの場合 


たまにはうれしいこともある
GPガチャ
前回は連邦だったので今回はジオン

銀設計図でも使える
機体紹介しています








時々こんな感じでお得な報酬が出たりします
 ズゴックE ドム どちらも銀設計図ではありますが、中々優秀機体です。









ジュアッグ


  防衛メインで使うならかなり強い
  金設計図との違いは格闘なので
  格闘も足回りで見るとあまり相性がよくない
           あまり前に行かないで引き気味で戦う。 

ザクⅡF型(狙撃装備)
  連邦のスナカスのミラー機体
  前紹介した通り、格闘はゴミです。
  vol.9のジュアッグと同じなのでぜひとも
   回してほしいGPガチャです。




  
 寒冷地仕様ドム
  バランスお化けです
  機体の積載がすごくよく、最高速度も重撃の
  中では最高クラス。チャージバズで転倒からの
  格闘は金設計図のみだが、足回り武装みても
  銀でも十分やっていける性能です。

アクトザク
  宇宙でも仕様可能なジオン数少ない
  ビーム兵器機体です。
  足回り、武装共に最高性能
           最高速度メインに強化して使用するとちょっと
           した強襲機に負けない性能です。


  
ザクⅡFS型
   ジオンの万能機体
   これは銀設計図でも最強です
   連邦で言う、LA的なポジでありながら
   武装アーマー足回りにおいて優秀機体です。
    銀と金の違いもマゼラトップなので格闘を
            犠牲にしてまで、狙う必要性はあまりないと
            思います。  


   ※RSSを設置してみました。不具合あるかもしれませんが
    よければ利用してみてください。
  ↓よければ踏んでください。早くアンケートがやりたいです。
     人が集まればなんとかできそうなのですが・・・・
     



    「拠点踏むなら今はどこか!」「GPガチャ今回すなら!?」「みんなの武装は?」
    「定番開幕ルート」 「今回のDXガチャ回すべき?」「フレンド人数」 こんな感じです。
機動戦士ガンダムオンライン・攻略ブログにほんブログ村 ゲームブログ ガンダムオンラインへ